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| Menüeintrag |
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| Part Design → Abziehende Formelemente → Nut |
| Arbeitsbereich |
| PartDesign |
| Standardtastenkürzel |
| Keiner |
| Eingeführt in Version |
| - |
| Siehe auch |
| PartDesign Drehkörper |
Das Werkzeug Nut dreht eine ausgewählte Skizze oder ein Profil um eine gegebene Achse und entfernt Material aus dem aktiven Körper.
Oben: Skizze (A) ist um die Achse (B) gedreht; die resultierende Nut im Festkörper (C) ist rechts dargestellt.
Während der Erstellung der Tasche oder nach einem Doppelklick auf eine bestehende Tasche in der Baumansicht wird der Aufgaben-Dialog Nut-Parameter angezeigt. Er ermöglicht folgende Einstellungen:

Typ bietet fünf verschiedene Möglichkeiten zum Festlegen des Winkels der Nut:
Geben Sie einen numerischen Wert für den Winkel der Nut ein. Mit der Option Symmetrisch zur Ebene erstreckt sich die Nut um die Hälfte des angegebenen Winkels zu beiden Seiten der Skizze oder Fläche.
Die Nut reicht bis zur letzten Fläche der Befestigung, auf den sie in ihrer Richtung trifft. Mit der Option Symmetrisch zur Ebene schneidet die Nut durch das gesamte Material in beiden Richtungen.
Die Nut reicht bis zur ersten Fläche der Befestigung, auf die sie in ihrer Richtung trifft.
Die Nut wird bis zu einer Fläche reichen. Die Schaltfläche Face drücken und eine Fläche oder eine Bezugsfläche aus dem Körper auswählen.
Dies ermöglicht die Eingabe eines zweiten Winkels, in dem die Nut in die entgegengesetzte Richtung verlaufen soll. Die Richtungen können durch Aktivieren der Option Umgekehrt umgeschaltet werden.
Legt die Achse der Nut fest:
Man beacht, dass beim Ändern der Achse die Option Umgekehrt automatisch (de)aktiviert werden kann.
Legt den Winkel der Nut fest. Diese Option steht nur zur Verfügung, wenn für Typ Winkel oder Zwei Winkel ausgewählt wurde. Winkel größer als 360° sind nicht möglich, auch keine negativen Werte; stattdessen verwendet man dafür die Option Umgekehrt.
introduced in 1.1: Ist die Voreinstellung Interaktive Dragger beim Bearbeiten von Formelementen anzeigen ausgewählt, kann der Winkel mit einem interaktiven Dragger in der 3D-Ansicht eingestellt werden.
Legt den Winkel der Nut in der entgegengesetzten Richtung fest. Diese Option ist nur verfügbar, wenn Typ Zwei Winkel ist und Winkel kleiner als 360° ist.
Diese Option aktivieren, um die Nut um die Hälfte des angegebenen Winkels zu beiden Seiten der Skizze oder Fläche zu verlängern. Diese Option ist nur verfügbar, wenn Typ auf Winkel oder Durch alle eingestellt ist.
Kehrt die Richtung der Nut um.
Groove
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